Програмування
Програмування — це, по суті, мій стандартний стан на даний момент (вибачте, я не з тих, хто часто гуляє на вулиці). Мій шлях почався зі Sketchware — no-code інструменту для створення Android-додатків прямо на телефоні. Але як тільки мені знадобився бекенд, я взявся за PHP. Згодом ці no-code рішення просто перестали мені підходити, тому я перейшов на Java, і з цього моменту все по-справжньому закрутилося.
Я не прихильник «священних воєн» щодо того, яка мова краща (хоча, звісно, у мене є свої вподобання... Kotlin, безумовно). Незалежно від того, працюю я на Kotlin, TypeScript чи на чомусь іншому, я просто шукаю інструменти, які допомагають мені бути точним і не заважають. Для мене найкращий код — це той, який не залишає місця для «здогадок». Цього можна досягти будь-якою мовою.
Ви можете знайти мої загальні замітки про програмування у розділі «Пов'язані згадки» нижче. Ці замітки — просто колекція патернів та випадкових речей, які я підхопив під час створення проєктів.
Прямі згадки0
Ще немає прямих згадок.
Непрямі згадки13
Глибоке занурення в пошук правильного балансу між DDD, Clean та Hexagonal архітектурами
Gradle — Від новачка до міцних основ
Kotlin для початківців: Основи — Функції
Kotlin для початківців: Структури даних — Null-safety
Kotlin для початківців: Основи — Оператори
Kotlin для початківців: Основи — Змінні
Kotlin для початківців
Extension-Oriented Design (Проєктування орієнтоване на розширення)
Освіта
Інтереси
Особисте
Sketchcode
Проєктування ПЗ