Android
Android — це те, з чого для мене все почалося. Я випадково натрапив на додаток під назвою Sketchware (no-code IDE), коли був у футбольному таборі — досить випадкова знахідка, але саме вона підштовхнула мене до створення та тестування додатків прямо на екрані мого телефону.
Оскільки я хотів створювати складніші речі (особливо коли я досяг лімітів no-code і мені знадобився бекенд), я перейшов до «справжнього» коду з Java, а згодом і Kotlin. З того часу я бачив, як платформа еволюціонувала від старих добрих часів XML до сучасних систем, таких як Jetpack Compose та Coroutines.
Для мене Android — це, по суті, величезна архітектурна головоломка... І найлегше місце для створення абсолютного безладу. Робота з життєвими циклами, управлінням станом та застарілим кодом — це постійна боротьба проти неоднозначності.
Ви можете знайти мої замітки та статті, пов'язані з Android, у розділі «Пов'язані згадки» нижче.
Прямі згадки0
Ще немає прямих згадок.
Непрямі згадки14
Семантична типізація, яку ми ігноруємо
Глибоке занурення в пошук правильного балансу між DDD, Clean та Hexagonal архітектурами
Пошук правильного балансу в стратегії залежностей Gradle
Gradle — Від новачка до міцних основ
Kotlin Multiplatform тепер стабільний — Який вплив?
ViewModel — це не місце для вашої логіки
Kotlin для початківців
Освіта
Досвід
Kotlin
Програмування
Проєкти
Sketchcode
Стек