Meine Projekte

Zuletzt aktualisiert am 3.1.2026

Meine Projekte

Hier möchte ich einige Details und die Geschichte meiner Projekte erzählen, nicht um die bestehende Seite mit meinen Projekten zu ersetzen:

Sketchcode: Mein erstes öffentliches Projekt

Im Jahr 2018 habe ich Sketchcode erstellt, ein soziales Netzwerk für Entwickler, die Sketchware – einen No-Code-Android-App-Builder – verwenden. Es ging nicht nur um das Teilen von Projekten; es wurde zu einem Zentrum für Tutorials, UI-Komponenten und Zusammenarbeit. Auf seinem Höhepunkt unterstützte Sketchcode 3.000 aktive Benutzer mit einem knappen Budget. Der Betrieb lehrte mich mehr als nur das Codieren – er lehrte mich Widerstandsfähigkeit und Einfallsreichtum.

Task Manager

Task Manager war mein zweites Projekt und eine mobile Anwendung, die Benutzern half, die Startanwendungen ihres Geräts, aktive Prozesse und RAM-Nutzung zu verwalten. Mit seiner benutzerfreundlichen Oberfläche und leistungsstarken Funktionalität bot es Benutzern eine effiziente Möglichkeit, die Leistung ihres Geräts zu optimieren.

Kotlin Kurs

Als ich mit dem College begann, bemerkte ich, dass Kommilitonen Schwierigkeiten hatten, in die Softwareentwicklung einzusteigen. Also erstellte ich einen Kotlin-Kurs, zuerst als PDF für meine Gruppe, dann als breiteres Projekt. Obwohl er derzeit auf Eis liegt, hoffe ich, ihn eines Tages als YouTube-Serie wiederbeleben zu können. In addition, I had a Gradle course, but eventually replaced it with articles on dev.to:

TimeMate

TimeMate hebt die Pomodoro-Technik auf die nächste Stufe, indem es Benutzern ermöglicht, Timer mit Freunden oder Teamkollegen für einen kollaborativen Fokus zu teilen. Es ist eines jener Projekte, an denen ich gerne bastle, die ich aber nie ganz fertigstelle – obwohl ich sie nicht loslassen kann.

Krawler

Derzeit mein ambitioniertestes Projekt, Krawler hilft Spielern von Brawl Stars dabei, Clubs zu verwalten, die Leistung zu verfolgen und umsetzbare Erkenntnisse zu gewinnen. Es begann als Telegram-Bot und erstreckt sich nun über Android-, iOS- und Web-App-Plattformen, angetrieben von Kotlin Multiplatform. Hoffentlich wird es eines Tages fertig sein.