Мої проєкти
Мої проєкти
Тут я хочу надати деякі деталі та історію моїх проєктів, а не замінювати існуючу сторінку моїми проєктами:
Sketchcode: Мій перший публічний проєкт
У 2018 році я створив Sketchcode, соціальну мережу для розробників, які використовують Sketchware – конструктор Android-додатків без коду. Це було не просто місце для обміну проєктами; це стало центром для туторіалів, UI-компонентів та співпраці. На піку своєї популярності Sketchcode підтримував 3000 активних користувачів з мізерним бюджетом. Управління ним навчило мене більшого, ніж просто кодування – це навчило мене стійкості та винахідливості.
Task Manager
Task Manager був мобільним додатком, розробленим для того, щоб допомогти користувачам керувати додатками автозавантаження свого пристрою, активними процесами та використанням оперативної пам'яті (RAM). Завдяки зручному інтерфейсу та потужній функціональності він надавав користувачам ефективний спосіб оптимізувати продуктивність свого пристрою.
Курс Kotlin
Коли я вступив до коледжу, я помітив, що мої однолітки намагалися пробитися в розробку програмного забезпечення. Тож я створив курс Kotlin, спочатку як PDF для моєї групи, потім як ширший проєкт. Хоча наразі він призупинений, я сподіваюся відновити його як серіал на YouTube колись. Крім того, у мене був курс Gradle, але зрештою я замінив його статтями на dev.to:
TimeMate
TimeMate виводить техніку Pomodoro на новий рівень, дозволяючи користувачам ділитися таймерами з друзями або товаришами по команді для спільної концентрації. Це один з тих проєктів, над якими я люблю возитися, але ніколи не доводжу до кінця — хоча я не можу його відпустити.
Krawler
Наразі мій найамбітніший проєкт, Krawler допомагає гравцям Brawl Stars керувати клубами, відстежувати продуктивність та отримувати дієві інсайти. Він починався як Telegram-бот і тепер охоплює платформи Android, iOS та веб, працюючи на Kotlin Multiplatform. Сподіваюся, колись він буде завершений.