Kotlin для початківців: Основи — Висновок

Архів
22 листопада 2022 р.2 хв читання
Kotlin для початківців

Висновок

У цій частині курсу ми розглянули чимало базових тем, які є вже досить вагомим фактором у вивченні як і котліну, так і інших мов (оскільки, зазвичай мови не сильно відрізняються в цьому плані, крім, звичайно іншого синтаксису та ідиом).
Перед тим, як перейти до вивчення наступних тем, раджу вам попрактикуватися у вирішенні деяких завдань, які пов'язані з тими, що ми розглянули цього разу.
ℹ️ Завдання №1
Створіть простий калькулятор, що складатиметься з наступного введення: ціле число, дія (рядок, що може містити +, -, /, *) і ще одне число з комою. Приклад введення ('>' означає новий рядок введення):
> 10
> -
> 9.99
0.0099999999999999787
ℹ️ Завдання №2
Створіть програму, що прийматиме число від 1 до 12, яке відповідає місяцю за його порядковим номером. Надрукуйте на екран назву місяця та назву сезону.
ℹ️ Завдання №3
Створіть програму, що рахуватиме суму арифметичної прогресії (суму елементів діапазону від нуля до введеної величини користувача) без циклів чи рекурсій.
ℹ️ Завдання №4
У змінній min, значення якої ввів користувач, лежить число від 0 до 59. Визначте, в яку чверть години потрапляє це число (у першу, другу, третю чи четверту). При попаданні в якусь четверть годину вивести відповідне повідомлення.
ℹ️ Завдання №5
Створіть програму, яка перевірить на кратність трьох усі числа від 1 до 100.
ℹ️ Завдання №6
Створіть програму, що виводитиме табличку множення від 1 до 9 використовуючи цикл. Підказка: необхідно зробити вкладений цикл (цикл у циклі).
ℹ️ Завдання №7
Створіть програму, де користувач має вгадати випадкове число від 1 до 100. Обмежте кількість спроб до 7 та при кожній невдалій спробі відповідайте користувачу, чи випадкове число більше, чи менше.
Дуже важливо практикуватися, тому раджу вам зайнятися цим відразу ж після перегляду.